Сравнение 4 игр сериала Финал Фэнтези. |
| Final Fantasy 7 | Final Fantasy 8 | Final Fantasy 9 | F.F. Tactic |
Кол-во дисков | 3 | 4 | 4 | 1 |
Кол-во персонажей | 9+1 эпизодический | 6+5 эпизодических | 8+4 эпизодических | много. ~50 |
Классы | классов нет | классов нет | 9 классов | много. ~40 |
Вид магии | Fire1,Fire2,Fire3 | Fire, Fira, Firaga. | Fire, Fira, Firaga. | Fire1,Fire2,Fire3 |
Система магии. | Вся магия находится в материях. Учить для применения не надо. При увеличении уровня материи открывается новая магия. Любой персонаж может владеть любой магией. | Вся магия находится в источниках и монстрах, её нужно оттуда выкачивать. Магия заканчивается. Любой персонаж может владеть любой магией. | Магия уникальна для каждого класса, но её нужно учить для применения. Магия находится в предметах экипировки. Персонаж может владеть только своей магией. | Магия уникальна для каждого класса, но её нужно учить для применения. Персонаж может менять классы магии. Любой персонаж может владеть любой магией. |
Ограничения магии. (1 - по применению, 2 - по кол-ву) | 1 - кол-во маны. 2 - 200 материй максимум. | 1 - кол-во магий 2 - место для магии у всех персонажей в сумме. | 1 - кол-во маны. 2 - кол-во места для магии у класса. | 1 - кол-во маны. 2 - кол-во места для магии у класса. |
Броня. | Есть. Нужна для кол-ва магии у персонажа. | Нет. | Есть. Нужна для приобретения скиллов и магии. | Есть. |
Получение оружия | Находится, воруется, покупается. | Только покупается. | Находится, воруется, покупается. | Находится, воруется, покупается. |
Особенности (1-брони, 2-оружия) | 1 и 2: Имеют определенное кол-во слотов для материй. | 2 - Нужно для получения новых приемов. (Не у всех персонажей) | 1 и 2: Нужно для получения новых приемов и скиллов. | 2 - Нужно для получения новых приемов. (Не у всех персонажей) |
Суммоны | Summon,17 | Guradain Force,16+3+1 | Summon,12 | Summon,15+1 |
Энеми Скиллы | Enemy Skill,24 | Blue Magic,~13 | Blue Magic,24 | Если это можно так назвать,2 |
Команды (для боевого меню) | Attack, Magic, Item +14 других | Attack +21других | Attack, Item +11других | Attack +~40других |
Лимиты | Limit, есть у всех. | Limit, есть у всех. | Trance, есть у всех. | Limit, есть у Клода |
Появление лимитов. | Счетчик, зависит от повреждений персонажа. | Появляются, если у персонажа осталась ~1/4 жизней. | Счетчик, зависит от повреждений персонажа. | Есть всегда, Делаются со временем. |
Главный персонаж и его проблемы | Клод Страйф. Cloud Strife С памятью и головой плохо. | Скволл Лайонхеарт Squall Lionheart Одиночество и обмороки. | Зидан Трибалл Zidane Triball Проблем не замечено. | Ramza Beoulve Рамза Беульв Недоверие окружающих. |
Его девушка и её проблемы :-) | Aeris, погибает в конце 1 диска. | Rinoa, почти весь третий диск валяется в отключке | Garnet, сбегает один раз, но потом возвращается. Она - принцесса, а он - вор. | Alma, её похищают в начале игры и только почти в конце она возвращается. |
Главные враги :-/ | Sephiroth и Jenova | Edea, Seifer и Ultimecia | Kuja, Barhna | Демоны из камней зодиака и Ajora |
Карты | Нет. | Есть. | Есть. | Нет. |
Сложность | Средняя, местами смертельно высокая. | Выше средней. Много сложных боссов без перерыва. | Средняя, но некоторые боссы тоже опасны. | Ниже средней. |
Последний босс. | Выносится с треть пинка. | Очень сложный. И очень длинный. | ???? - пока не дошел. | Выносится с пол пинка. |
Вечный Сид | Cid Highwind, персонаж. | Cid Kramer, глава Баламб Гардена. | Cid, Регент Линдблум. | Orlandu T.G. Cid, персонаж. |
Недостатки | Устаревшая графика | Очень много новых непонятных и неприемлемых идей. | Недоделанные карты. | Короткая игра. Устаревшая графика. |